Документ
Обработка данных
Написано по факту: перечислено ровно то, что проект действительно хранит. Ничего «на будущее» здесь нет.
Что мы получаем при входе
Вход выполняется на стороне Steam. Пароль от Steam через нас не проходит — мы его не видим и не храним.
После входа Steam сообщает нам:
- идентификатор профиля (SteamID);
- отображаемое имя;
- адреса изображений аватара;
- ссылку на профиль.
Что записывается при пользовании сайтом
- Сессия — случайный ключ в вашем браузере и запись о нём у нас: когда создана, до когда действует, с какого адреса и с какого браузера начата. Нужна, чтобы не спрашивать вход на каждой странице и чтобы можно было завершить чужую сессию.
- Счётчики частоты обращений — адрес и количество запросов за час. Нужны против перебора и автоматических загрузок, чистятся через трое суток.
- События проверки «я не робот» — время, результат, адрес. Чистятся через трое суток.
- Избранные серверы — если вы их отмечали.
Счётчиков посещаемости и рекламных трекеров на сайте нет.
Что записывает лаунчер
Лаунчер — отдельная программа, и данных у него больше, чем у сайта. Перечислено всё, что он отправляет.
- Отпечаток компьютера — одно необратимое число. Лаунчер считает его у вас на машине из идентификатора установки Windows, сетевого адреса платы и названия процессора и отправляет уже готовый хеш. Сами серийные номера к нам не попадают и восстановить их из отпечатка нельзя. Нужен он для одного: заблокированный игрок заводит новую учётную запись, а компьютер у него прежний.
- Характеристики машины — версия системы, название процессора и видеокарты, объём памяти, разрешение экрана. Это нужно поддержке: с ними на «у меня тормозит» можно ответить по делу. Никого не опознают — такие же характеристики у десятков тысяч компьютеров.
- Сетевой адрес, с которого лаунчер обращается к нам, и время обращения. Мы его не выспрашиваем у сторонних сервисов — он виден в самом запросе, как у любого сайта.
- Название компьютера — только чтобы вы отличали свои устройства в списке привязок.
- Настройки игры, если вы пользуетесь облаком: прицел, чувствительность, привязки клавиш, видео. Это ваши файлы, и лаунчер берёт ровно три известных ему по имени.
Всё это видно вам самим — в профиле, в разделе «Устройства», рядом с каждой привязкой. Отвязали устройство — записи о нём перестают использоваться.
Чего лаунчер не делает: не смотрит список установленных программ, не читает файлы за пределами папки игры и трёх названных конфигов, не следит за тем, что запущено на компьютере, и не работает, когда закрыт.
Что мы не храним
Пароль от Steam, платёжные данные, переписку, содержимое игровых сессий и списки ваших друзей. Серийные номера дисков и материнской платы — тоже: лаунчер отправляет только необратимый отпечаток, посчитанный на вашей машине.
Согласие
Обработка перечисленного выше начинается только с вашего согласия. Вы даёте его галочкой при входе через Steam, а в лаунчере — при первой привязке учётной записи. Момент согласия и редакция этого документа записываются: без такой записи разделы с игровыми данными не открываются.
Действующая редакция — 2026-08-30. Если документ изменится, согласие будет запрошено заново: изменился текст — изменилось и то, на что вы соглашались.
Отозвать согласие можно в любой момент: напишите администрации или выйдите из учётной записи и попросите её удалить. После отзыва вход работать не будет — без согласия нам нечем связать игру с человеком.
Проверка «я не робот»
Используется reCAPTCHA от Google. При её показе Google получает данные вашего браузера по своим правилам — мы на это повлиять не можем.
Проверка стоит ровно в одном месте — перед загрузкой лаунчера. Раздача одиннадцати гигабайт клиента единственное, где перебор ботами реально стоит денег. На остальных страницах её нет: вход через Steam — сигнал сильнее галочки, и держать оба барьера значит мешать живым людям дважды.
Удаление
Напишите администрации — учётная запись и связанные с ней записи будут удалены. Сессии завершатся сразу.
Удаляются: профиль, привязки устройств и Discord, сохранённые настройки игры, список друзей, чёрный список.
Личная переписка удаляется не целиком, и вот почему: разговор вели двое, и уход одного не отменяет права второго помнить, о чём была речь. Поэтому текст сообщений у собеседника остаётся, но отправитель полностью отвязывается — стираются идентификатор Steam, ник и аватар. Восстановить, кто это был, нельзя: связи с удалённой записью не остаётся. Собеседник видит обезличенного отправителя и текст.
Жалобы, поданные на сообщения, хранят отрезок переписки на момент подачи — иначе разбирать их было бы нечего. Идентификаторы удалённой учётной записи стираются и там; сами жалобы удаляются через 90 дней после закрытия.
Последнее изменение: 29.08.2026