EPOCHcounter-strike
состояние уточняется

Документ

Обработка данных

Написано по факту: перечислено ровно то, что проект действительно хранит. Ничего «на будущее» здесь нет.

Что мы получаем при входе

Вход выполняется на стороне Steam. Пароль от Steam через нас не проходит — мы его не видим и не храним.

После входа Steam сообщает нам:

  • идентификатор профиля (SteamID);
  • отображаемое имя;
  • адреса изображений аватара;
  • ссылку на профиль.

Что записывается при пользовании сайтом

  • Сессия — случайный ключ в вашем браузере и запись о нём у нас: когда создана, до когда действует, с какого адреса и с какого браузера начата. Нужна, чтобы не спрашивать вход на каждой странице и чтобы можно было завершить чужую сессию.
  • Счётчики частоты обращений — адрес и количество запросов за час. Нужны против перебора и автоматических загрузок, чистятся через трое суток.
  • События проверки «я не робот» — время, результат, адрес. Чистятся через трое суток.
  • Избранные серверы — если вы их отмечали.

Счётчиков посещаемости и рекламных трекеров на сайте нет.

Что записывает лаунчер

Лаунчер — отдельная программа, и данных у него больше, чем у сайта. Перечислено всё, что он отправляет.

  • Отпечаток компьютера — одно необратимое число. Лаунчер считает его у вас на машине из идентификатора установки Windows, сетевого адреса платы и названия процессора и отправляет уже готовый хеш. Сами серийные номера к нам не попадают и восстановить их из отпечатка нельзя. Нужен он для одного: заблокированный игрок заводит новую учётную запись, а компьютер у него прежний.
  • Характеристики машины — версия системы, название процессора и видеокарты, объём памяти, разрешение экрана. Это нужно поддержке: с ними на «у меня тормозит» можно ответить по делу. Никого не опознают — такие же характеристики у десятков тысяч компьютеров.
  • Сетевой адрес, с которого лаунчер обращается к нам, и время обращения. Мы его не выспрашиваем у сторонних сервисов — он виден в самом запросе, как у любого сайта.
  • Название компьютера — только чтобы вы отличали свои устройства в списке привязок.
  • Настройки игры, если вы пользуетесь облаком: прицел, чувствительность, привязки клавиш, видео. Это ваши файлы, и лаунчер берёт ровно три известных ему по имени.

Всё это видно вам самим — в профиле, в разделе «Устройства», рядом с каждой привязкой. Отвязали устройство — записи о нём перестают использоваться.

Чего лаунчер не делает: не смотрит список установленных программ, не читает файлы за пределами папки игры и трёх названных конфигов, не следит за тем, что запущено на компьютере, и не работает, когда закрыт.

Что мы не храним

Пароль от Steam, платёжные данные, переписку, содержимое игровых сессий и списки ваших друзей. Серийные номера дисков и материнской платы — тоже: лаунчер отправляет только необратимый отпечаток, посчитанный на вашей машине.

Согласие

Обработка перечисленного выше начинается только с вашего согласия. Вы даёте его галочкой при входе через Steam, а в лаунчере — при первой привязке учётной записи. Момент согласия и редакция этого документа записываются: без такой записи разделы с игровыми данными не открываются.

Действующая редакция — 2026-08-30. Если документ изменится, согласие будет запрошено заново: изменился текст — изменилось и то, на что вы соглашались.

Отозвать согласие можно в любой момент: напишите администрации или выйдите из учётной записи и попросите её удалить. После отзыва вход работать не будет — без согласия нам нечем связать игру с человеком.

Проверка «я не робот»

Используется reCAPTCHA от Google. При её показе Google получает данные вашего браузера по своим правилам — мы на это повлиять не можем.

Проверка стоит ровно в одном месте — перед загрузкой лаунчера. Раздача одиннадцати гигабайт клиента единственное, где перебор ботами реально стоит денег. На остальных страницах её нет: вход через Steam — сигнал сильнее галочки, и держать оба барьера значит мешать живым людям дважды.

Удаление

Напишите администрации — учётная запись и связанные с ней записи будут удалены. Сессии завершатся сразу.

Удаляются: профиль, привязки устройств и Discord, сохранённые настройки игры, список друзей, чёрный список.

Личная переписка удаляется не целиком, и вот почему: разговор вели двое, и уход одного не отменяет права второго помнить, о чём была речь. Поэтому текст сообщений у собеседника остаётся, но отправитель полностью отвязывается — стираются идентификатор Steam, ник и аватар. Восстановить, кто это был, нельзя: связи с удалённой записью не остаётся. Собеседник видит обезличенного отправителя и текст.

Жалобы, поданные на сообщения, хранят отрезок переписки на момент подачи — иначе разбирать их было бы нечего. Идентификаторы удалённой учётной записи стираются и там; сами жалобы удаляются через 90 дней после закрытия.

Последнее изменение: 29.08.2026